Entrevista com © Dra Olga Inês Tessari
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Os games geram violência?
Todo mundo que é gamer sabe que os videogames são altamente criticados
por serem violentos e por supostamente induzir jovens a criminalidade e
a ter atitudes violentas. Mas será que isso tudo é mesmo verdade?
Claro que os que jogam defendem sua parte. Mas como episódios, tal
qual jovens que entram em escolas matando colegas e professores, acabam
acontecendo esporadicamente e sempre acabam jogando parcela da culpa nos
games, acho que você também já deve ter parado para pensar nisso. Não é
mesmo?
Por isso que eu resolvi buscar uma luz, alguém que pudesse dizer com
clareza quais são os reais problemas, se é que existem, dos jogos eletrônicos.
Chega de escutar lendas e opiniões preconceituosas.
Hoje eu vou colocar uma entrevista feita com a Dra. Olga Inês Tessari, psicóloga
e psicoterapeuta desde 1984, que em seu site,
Ajuda Emocional, possui diversos artigos sobre temas diferenciados.
Na entrevista a psicóloga me contou sobre a importância dos pais
e dos reais causadores da violência na cabeça de um jovem.
Confiram.
GoLuck- Os jogos eletrônicos, no geral, são muito criticados por serem
"possíveis" influenciadores de violência entre jovens. Você acredita
que exista uma real relação entre jogos e violência?
Dra Olga Tessari- Não existe uma relação direta entre jogos e violência,
embora a maioria das pessoas pense que a violência dos jovens seja por
conta dos jogos eletrônicos! Não são os jogos que incentivam a violência,
o meio (leia-se família) em que a criança vive é o responsável por sua
violência, ou seja, o comportamento dela dependerá de como será educada,
bem como da conduta que seus pais fornecerão como modelos que são. Se um
jovem apresenta agressividade por conta dos jogos, na verdade este é apenas
um sintoma de algo maior, de sua insatisfação consigo mesmo e/ou com o
meio que o cerca. O jovem emocionalmente saudável brinca com o jogo por
um tempo, mas logo se cansa. Os jogos não interferem na sua vida real nem
nos seus compromissos com a família, com a escola e com os amigos. Para
ele é apenas um jogo, que até pode estimular determinadas brincadeiras,
mas nada, além disso. Aquele que se torna viciado em jogos eletrônicos
revela que algo não vai bem com ele, pois é impaciente, ansioso e busca
no jogo uma satisfação que não tem dentro de si mesmo. Vale dizer que os
jogos eletrônicos em geral têm a função de descarregar as energias armazenadas,
além de estimular o raciocínio, a criatividade, a atenção, a memória, a
coordenação motora fina e a estratégia.
GoLuck- Um jovem que joga games com temas violentos, porém se adequa
a classificação indicativa dos mesmos, pode acabar tendo problemas como
comportamento violento e etc devido a esses jogos?
Dra Olga Tessari- Não é o jogo com temas violentos que provoca o comportamento
violento do jovem, mas se ele não tem uma boa relação com o meio que o
cerca, ele pode vir a se tornar violento como forma de expressar a sua
revolta com o meio.
GoLuck- Como os pais devem agir com os filhos quando se trata de jogos
eletrônicos?
Dra Olga Tessari- Jogar é bom, mas não pode ser a única atividade
de lazer para um jovem. Os pais devem programar um tempo na agenda diária
do filho para que ele possa escolher o que quer fazer além de jogar: leituras,
atividades com amigos, passeios, etc. Os pais devem estar atentos para
que o desempenho escolar do filho continue o mesmo, para que ele continue
a cumprir com os seus compromissos e responsabilidades. É preciso estabelecer
limites e horários para os jogos, assim como é importante observar o comportamento
dos filhos cotidianamente. Os pais são os responsáveis pelos seus filhos
e pelo futuro deles como pessoas, portanto, não devem negligenciar a atenção
para com eles! E, caso percebam que o filho anda irritado, agressivo, é
preciso conversar com ele e descobrir o que o está incomodando: manter
um diálogo aberto e franco nem que seja por alguns minutos ao dia é o melhor
antídoto contra a violência.
GoLuck- Quando existe casos com o de um aluno que entra atirando
em uma escola americana, quem deve ser culpado: a educação dada pelos pais;
influência de amizades; ou influência de meios de entretenimento, tais
como jogos, cinema, TV, etc?
Dra Olga Tessari- Vamos por partes para que você possa entender melhor.
1) O jovem é o reflexo da educação a que é submetido dentro de sua
casa. Nesse sentido, certamente ele vem de uma família repressora, de uma
família onde não há diálogo, onde ele não é respeitado.
2) Meio em que vive:
a) É comum dizer que os amigos influenciam um jovem, mas na verdade, a
escolha dos amigos está diretamente relacionada à educação dada pelos
pais e à relação entre pais e filhos.
b) Amigos até podem querer exercer uma certa influência, mas, se o jovem
tem uma boa auto estima, ele não se deixa ser pressionado por eles, nem
quer "fazer bonito" para os amigos, nem se deixa influenciar.
c) Meios de entretenimento (jogos, cinema, TV): podem exercer uma
certa influência se o jovem não tem discernimento para saber o que é certo
ou errado, portanto, de novo, voltamos à educação dada pelos pais.
Portanto, em última instância, a culpa recai sobre os pais! Infelizmente,
muitos pais não conseguem percebê-la, preferindo fazer-se de vítimas, culpando
os amigos e a sociedade!
GoLuck- Qual é, na sua visão, a melhor maneira de se lidar com jogos eletrônicos
em uma sociedade afogada por violência como a nossa?
Dra Olga Tessari- Todo jovem precisa lidar com a agressividade que
faz parte dessa fase da vida e os jogos surgem justamente para descarregar
a sua tensão e agressividade de uma forma positiva. O que pode acontecer,
com a prática indiscriminada dos jogos eletrônicos aliado ao sensacionalismo
televisivo e à falta de valores da família é a banalização da violência,
pois as pessoas passariam a encará-la de uma forma comum, tornando-se menos
sensíveis a situações que antes causavam indignação ou constrangimento.
Mas, para que isto ocorra, é preciso que a criança esteja no seio de uma
família onde os valores éticos e morais não sejam bem definidos ou o relacionamento
familiar não seja coeso.
Matéria publicada no Blog GoLuck em outubro/2007
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